Continuons sur le thème du jeu avec Half Life 2 : Lost Coast. Un jeu dont le moteur graphique n’est pas jeune, mais qui continue à stresser les processeurs même si le nombre d’images par secondes peut sembler très élevé. Ce que nous mesurons ici avant tout, c’est la capacité d’un processeur de tirer le meilleur d’une carte graphique. Nous utilisons les options graphiques maximales en 1680 par 1050 afin de ne pas créer d’écarts artificiels. Il serait facile de bencher en 1024 par 768 pour agrandir encore plus les écarts.
Passer de 2 à 4 cœurs propose un gain net chez Intel, passer de 3 à 4 chez AMD n’est pas aussi gratifiant, ce qui confirme que ce jeu est dans la catégorie de ceux qui utilisent plus de deux cœurs. Un tri core peut donc proposer un gain net par rapport à un dual core… si l’on en a dans sa gamme et à fréquence égale. Les dual core d’Intel jouent dans une autre cour.
Passons maintenant à WinRAR, nous utilisons l’indice de performance du test intégré au logiciel qui mesure les prestations du processeur et du sous système mémoire en isolant les performances du disque dur.
Ce bench réussit assez bien aux processeurs d’AMD, en grande partie par les bonnes prestations du contrôleur mémoire intégré dans les Phenom.