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ATI Radeon 4850 et 4870 : BioshockOublions Crysis pour revenir à l’un des jeux les plus réussi de 2007, Bioshock. Il utilise l’Unreal Engine 3 pour recréer un environnement gigantesque. La quantité de textures utilisée est assez élevée, malgré ses origines Xbox 360. Le titre laisse cependant la part belle aux shaders, il était jusqu’ici le terrain de prédilection des cartes d’ATI, surtout en anti aliasing sous Windows XP. Sous Windows Vista en mode DirectX 10, les drivers ATI ne permettent toujours pas de forcer l’anti aliasing, nous vous présentons donc uniquement les scores sans anti-aliasing. Sachant que jusqu’ici l’anti-aliasing est le point fort des nouvelles Radeon, on pouvait se dire que Bioshock ne serait pas leur fort. La 4850 ose se placer entre la GTX 260 et la GTX 280, tout simplement. La 4870 est une bonne douzaine de pourcents devant la GTX 280. Dont le prix est plus de double. |
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