[ Mercredi 25 juin 2008 ] par Guillaume Louel
ATI Radeon 4850 et 4870 : des cartes graphiques qui détonnent
   
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ATI Radeon 4850 et 4870 : Mass Effect



Nous intégrons un dixième jeu dans notre comparatif, Mass Effect, l’excellent RPG orienté action de Bioware. Il utilise lui aussi l’Unreal Engine 3 mais propose quelques petites nuances qui nous semblaient intéressantes à mettre en avant. Premièrement, le jeu utilise le mode de rendu DirectX 9, y compris sous Windows Vista. Ensuite, il intègre un filtre original tentant d’imiter le grain des films et rendant (selon les auteurs du jeu) inutile l’anti aliasing. Nous avons testé le jeu avec et sans, afin de voir les pertes des cartes d’ATI lorsque l’on forçait l’anti aliasing dans leur driver pour ce jeu.



Sans anti aliasing, la 4850 et devant la 9800 GTX tandis que la 4870 fait son nid entre les GTX 260 et 280.



Les pertes avec l’anti aliasing sont ici fortes pour les cartes d’ATI, Nvidia semblant utiliser une méthode plus efficace pour apposer de l’anti aliasing sur ce jeu. Les performances sont divisées par deux pour les cartes d’ATI une fois l’anti aliasing activé.




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