La version 2006 de 3D Mark découpe ses tests de performances en deux. D’un côté des tests utilisant des programmes graphiques de type Shader Model 2.0 et de l’autre des Shader Model 3.0. Une division héritée d’un autre temps qui propose deux scores distincts : les vraies cartes puissantes ont tendance à se démarquer dans le test 3.0. C’est ici que les 8800 GTX et Ultra ont toujours faire parler leurs muscles lorsque les résolutions augmentent.
Pour ce premier test, on remarquera le peu d’écart entre la 3870 et les deux nouvelles Radeon. La 4870 est derrière la GTX 260 dans ce test assez théorique.
Ici la 9800 GTX brille un peu moins face aux 8800 GTX et Ultra. La 4850 titille de nouveau la 8800 Ultra, passant devant en 1680 par 1050 et 1920 par 1200, tandis que la 4870 s’intercale entre la GTX 260 et la GTX 280. En étant plus proche de cette dernière. Pas mal pour une carte qui vaut plus de moitié moins.
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