La dernière version de 3D Mark a plusieurs particularités, la première étant de nécessiter une carte 3D DirectX 10 en plus de Windows Vista. Par-dessus cela, Futuremark a utilisé une interface réalisée en Flash (la technologie d’Adobe utilisée pour les bannières de publicité) qui a le bon gout de planter assez régulièrement.
Nous utilisons ici le test « extreme » qui impose le filtrage anisotrope 16x et l’anti aliasing 4x. Nous l’avions vu la dernière fois, le test ne réussissait pas aux cartes d’ATI. Nous n’avons pas réussi à obtenir un score en 2560 par 1600 avec la 9800 GTX, la Radeon HD 4850 et la 3870 X2.
3D Mark Vantage impose un anti aliasing 4x dans le mode extreme que nous utilisons. La 4850 double les performances et la 4870 met entre 25 et 27% de performances entre elle et sa petite sœur. Elle reste derrière la GTX 260. Reste à voir ce que cela donne dans les jeux, les derniers 3D Mark n’étant pas exactement représentatif de quoique ce soit…
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