[ Vendredi 19 octobre 2001 ] par Stéphane Quentin
ATI Radeon 8500 : équilibre et potentiel
   
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Tests : Application Direct3D 8.0 - 3DMark 2001







Le 3DMark2001 est le seul outil exploitant les fonctionnalités de Direct3D 8, en attendant la version 2002 qui ne devrait plus tarder. Comme on le constate, le processeur Radeon 8500 prend l’avantage sur le Geforce 3 Ti 500 sous Windows 98. Toutefois les performances s’écroulent sous Windows XP preuve que les drivers ont encore un gros potentiel d’évolution.



Passons maintenant à l’examen détaillé des résultats des tests. On constate que les différences d’architecture entre le Radeon 8500 et le GeForce 3 sont parfaitement mises en évidences. Dés que la géométrie augmente (test dragothic), le Radeon 8500 surclasse le Geforce 3, alors que les opérations sur les pixels (pixel shader) sont plus lentes. Ne vous fiez pas aux résultats du test Nature qui met en avant des shaders lourdement optimisé pour l’architecture GeForce 3.


< Tests : Application Direct 3D 7.0 - VillagemarkTests : Jeu OpenGL - Quake3 >

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