| [ Mercredi 23 septembre 2009 ] |
par Guillaume Louel |
ATI Radeon HD 5870 : la première carte DirectX 11
Tom Clancy’s H.A.W.X
Les jeux d’avions sont rares de nos jours, et HAWX, développé par le studio Roumain d’Ubisoft renouvelle le genre. Le jeu est visuellement réussi et propose une « nouveauté » graphique que l’on retrouvera dans plusieurs des titres de notre comparatif, le SSAO (Screen Space Ambient Occlusion). Il s’agit d’un mode de rendu rapide du concept de l’occlusion ambiante, à savoir prendre en compte un peu plus finement la manière dont la lumière interagit avec les surfaces. Mis au point par Crytek pour Crysis, le mode a été repris dans plusieurs titres dont HAWX. Ce dernier se distingue cependant en proposant une accélération DirectX 10.1 lorsque l’on utilise l’anti-aliasing en plus du SSAO. Ce mode profite aux cartes d’ATI, seules de notre comparatif a proposer le support de DirectX 10.1, Nvidia ayant choisi de faire l’impasse sur la technologie.
Ce jeu qui réussissait si bien a ATI n’aime pas les 5870. Leur score reste devant celui des GTX 285 mais l’écart avec une 4890 est faible. C’est très décevant, la bande passante mémoire semble une fois de plus en cause.
Les performances restent toujours hautes par rapport à la GTX 285 et décevantes par rapport à la 4870 X2.
Et les choses ne s’arrangent pas avec de l’anti aliasing 8x ou l’écart avec la 4890 est pour le moins faible.
Les Cartes graphiques déjà testés