[ Jeudi 19 novembre 2009 ] par Guillaume Louel
ATI Radeon HD 5970 : pour l'élite !
   
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Test ATI Radeon HD 5970 : Récapitulatif & conclusion



Récapitulons les performances obtenues par les cartes, d'abord sans anti aliasing :



Quand l'on compare la HD 5970 à la Radeon HD 5870, la carte la plus rapide jusqu'ici, les gains en moyenne ne sont pas énormes, entre 23 et 39%. A titre indicatif si l'on compare ce score par rapport à une HD 5850, les gains vont de 36 à 65%. Sans anti aliasing en effet la charge graphique est bien souvent trop faible. Reste un point intriguant, malgré des unités de calculs et de texture supplémentaires, la HD 5970 ne fait que jeu égal avec la solution Crossfire.



Rajouter de l'anti aliasing augmente les écarts moyens de 5%, cela reste tout de même limité.



Le mode 8x apporte une image équivalente, notez qu'ici nous avons calculé la moyenne sans Crysis Warhead en mode Gamer pour le mode 2560 par 1600, et avec dans les autres résolutions. Malgré tout l'histoire reste la même, et le Crossfire fait aussi bien.

Conclusion


Après quatre lancements en fanfare, cette cinquième carte lancée par AMD propose, en une seule carte, les performances de deux Radeon HD 5850 en Crossfire. C'est assez normal puisque sur le papier, la solution est à peu près identique, AMD ayant simplement tassé les entrailles de deux cartes dans la HD 5970.

Cela peut paraitre "simple", mais d'un point de vue ingénierie c'était un challenge et même si la carte est longue, c'est tout de même une belle réussite pour AMD. D'autant plus que la carte est beaucoup moins dérangeante à l'oreille au repos que ne l'étaient les solutions bi-GPU précédentes. Elle se fera entendre quand l'on joue mais pour une solution de ce type, c'est correct. D'un point de vue technique, on a assez peu de choses à reprocher à cette carte qui est la solution multi GPU la plus convaincante que l'on ait vue sur PC.

Ce qui l'est moins, c'est le rapport qualité prix. Elle est en effet annoncée officiellement à 550 euros… soit le prix de deux Radeon HD 5850. Certes elle a pour elle les avantages précités mais il est difficile de justifier l'achat d'une telle solution quand, par manque de jeux vraiment aptes à la stresser, elle ne donnera que 40 à 50% de gains par rapport à une seule Radeon HD 5870, annoncée tout de même pour deux cent euros de moins.

Mais trouver une Radeon HD 5870, n'est pas facile, encore moins trouver deux Radeon HD 5850. Alors quid de la HD 5970 ? Même problème, les stocks sont maigres et l'on est loin du prix annoncé. Si certains revendeurs la proposent à 589 euros, d'autres n'hésitent pas à monter les prix jusqu'à 629 euros ! Un prix qu'il est extrêmement difficile de justifier.

Et c'est bien le problème que traverse actuellement AMD en cette fin d'année. Ses produits graphiques DirectX 11 sont excellents, mais introuvables ! Et quand ils le sont, les revendeurs font monter les prix. Dans cette histoire, Nvidia qui traverse une passe difficile peut tout de même se réjouir : le retard pris par ses solutions DirectX 11 (le constructeur évoque désormais officiellement le premier trimestre 2010 pour ses cartes GeForce "Fermi") parait un peu moindre devant la pénurie des nouvelles solutions d'AMD qui, si elles avaient été disponibles en masse, auraient pu faire beaucoup plus de mal au père des GeForce. Il faut cependant garder à l'esprit que les problèmes rencontrés sur le 40 nanomètres par AMD le seront aussi par Nvidia si TSMC ne résout pas ses soucis de production. Il est donc à espérer pour tout le monde que ceux-ci se résorbent enfin. En attendant de voir si, comme la rumeur le prétend, Global Foundries (les "anciennes" usines d'AMD) appâtera et AMD, et Nvidia, pour leurs prochaines générations de GPU.




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