| [ Jeudi 19 novembre 2009 ] |
par Guillaume Louel |
ATI Radeon HD 5970 : pour l'élite !
ATI Radeon HD 5970 sur Tom Clancy’s H.A.W.X
Les jeux d’avions sont rares de nos jours, et HAWX, développé par le studio Roumain d’Ubisoft renouvelle le genre. Le jeu est visuellement réussi et propose une « nouveauté » graphique que l’on retrouvera dans plusieurs des titres de notre comparatif, le SSAO (Screen Space Ambient Occlusion). Il s’agit d’un mode de rendu rapide du concept de l’occlusion ambiante, à savoir prendre en compte un peu plus finement la manière dont la lumière interagit avec les surfaces. Mis au point par Crytek pour Crysis, le mode a été repris dans plusieurs titres dont HAWX. Ce dernier se distingue cependant en proposant une accélération DirectX 10.1 lorsque l’on utilise l’anti-aliasing en plus du SSAO. Ce mode profite aux cartes d’ATI, seules de notre comparatif a proposer le support de DirectX 10.1, Nvidia ayant choisi de faire l’impasse sur la technologie… jusqu'à récemment, puisqu'elle est introduite dans les dernières générations de puces mobiles du constructeur.
Sans anti aliasing les écarts sont un peu plus prononcés entre le Crossfire et la HD 5970, là encore au détriment de la nouvelle carte d'AMD. On gagne 50% de performances par rapport à une HD 5870.
Rajouter de l'anti aliasing ressert les écarts et le Crossfire est au coude a coude avec la HD 5970. 
Le mode d'anti aliasing maximal continue à proposer des écarts en la défaveur de la HD 5970.
Les Cartes graphiques déjà testés