| [ Mercredi 18 avril 2007 ] | par Benoît Dupont |
Ne tournons pas autour du pot, le 226BW est définitivement l’appareil 22 pouces le plus rapide du monde aujourd’hui. Il n’y a qu’à voir la courbe ci-dessous pour s’en convaincre, l’écran Samsung est une bête de course.

Au pire, l’écran affiche 11,8 ms de latence. La réactivité peut même atteindre 5,4 ms dans le meilleur des cas. C’est tout simplement excellent et cela laisse présager de beaux résultats pour nos amis les gamers.
Dépassement de consigne
L’overdrive nous est apparu bien contrôlé, c’est plutôt bon signe question bruit vidéo. Tiendra-t-il ses promesses jusqu’au bout ?

Dans la pratique
Si la luminosité a été revue à la hausse par rapport au 225BW, elle reste parfaitement acceptable avec de surcroît une profondeur de noir excellente. Du coup, l’écran s’avère parfaitement adapté pour la bureautique mais les photographes ne seront pas en reste ! Le contraste est excellent et le niveau de détail, dans les zones les plus sombres des photos, est très acceptable. Bien entendu, la richesse des couleurs est un argument de plus, mais il faut savoir quand l’apprécier. En effet si vous travaillez en adobe RGB, alors l’écran présente un intérêt, même si à la mesure on ne couvre pas complètement le spectre adobe RGB. Mais si vous vous contentez du sRGB classique, le surplus de couleur ne vous apportera pas grand chose.
Pour le jeu vidéo, c’est bien entendu excellent. Nous avons vraiment apprécié la réactivité de l’appareil et c’est un des meilleurs écrans du moment pour ce qui est du jeu vidéo. Sur cet appareil, on peut également toujours travailler en résolution native si on le souhaite. C’est important pour ceux qui ont une configuration modeste qui ne leur permet pas de jouer en résolution native. Concrètement, comment ça marche ? L’écran dispose d’une résolution de 1680x1050 pixels, mais vous voulez jouer en 1280x1024. Pas de problème, l’écran vous octroie une zone de 1280x1024 pixels exactement au centre de l’écran et remplit le reste de noir. Du coup, le ratio est parfaitement respecté, et on n’a pas non plus d’interpolation désastreuse. Que du bonheur !

Jeu vidéo
Pour les films, c’était bien tenté, mais il faudra repasser. Samsung a poussé très loin l’analogie avec les téléviseurs LCD en proposant carrément un contraste dynamique en fonction de la scène, mais c’est bien trop lent ! La luminosité joue au yo-yo sans cesse et au final c’est très désagréable. Nous vous conseillons de désactiver cette fonction. Dommage, c’était une bonne idée. En revanche, l’écran s’avère excessivement bruyant. De larges zones de l’image se mettent à clignoter, c’est vraiment très mauvais. Donc si vous comptez regarder des DVD sur votre PC, passez votre chemin.

Vidéo

Performance / Prix
Conclusion
Au final, nous sommes vraiment convaincu. Comme le 225BW, l’appareil est très spécialisé mais il réussit dans ce pourquoi il a été conçu, à savoir le jeu vidéo. C’est un des meilleurs moniteurs de jeu du moment pour ne pas dire le meilleur. De plus l’écran présente des qualités chromatiques certaines et si vous cherchez un appareil pour la retouche photo amateur, vous l’avez trouvé. Définitivement, et au-delà du look ravageur de l’ensemble, nous sommes conquis. Dommage que pour la vidéo et donc les films que ce soit aussi mauvais. Vivement une V2 qui corrige cela.

Note globale
| < | Samsung 226BW : un écran de riche ? | Fujitsu-Siemens L22W-3 | > |







