| [ Mercredi 12 septembre 2007 ] | par Benoît Dupont |
A l’évidence, un plus grand soin aurait pu être apporté dans le réglage de la dalle. Par défaut, la température des couleurs n’est pas trop mauvaise (6800K en lieu et place des 6500K habituels) mais la dominante verte est bien trop marquée. Astuce : optez pour un réglage manuel agrémenté de légères retouches, rouge=100, vert=95, bleu=96. Dans le doute, on peut également tout laisser à 100%, le résultat qui en découle étant plus que correct.

Pour rappel, ce graphique donne la différence entre la nuance de couleur désirée et celle réellement affichée.
Comme on le voit ici, c’est vraiment bon. Toutes les couleurs sont correctes, même les plus sombres et un bon 85% sont simplement parfaites.

Comme toujours, nous vous donnons les réglages par défaut et le contraste pour une luminosité de 160 cd/m2… sauf qu’en l’occurrence, il est impossible d’atteindre 160 cd/m2. Même en mettant la luminosité à 0, on arrive tout de même à 180 cd/m2. C’est donc le minimum syndical pour l’écran, si vous voulez vraiment moins, il faudra en passer par un réglage de carte graphique. Dans l’ensemble, le contraste est correct même si on a déjà vu mieux. L’appareil est clairement prévu plutôt pour un usage vidéo voire jeu vidéo, ce qui est un peu surprenant de la part de DELL.
Passé au Gretag Eye-one Display 2, le 2407WFP ne révèle pas de surprise majeure. Les performances mesurées sont conformes à celles que nous attendions. L’écran offre également une belle linéarité dans le rendu, preuve d’un contraste bien maîtrisé.

Le gamut représente la richesse des couleurs affichées. Les coins du triangle sont les couleurs primaires (en synthèse additive, bien sûr). Ainsi, la surface du triangle représente l’ensemble des couleurs affichables en combinant les trois teintes primaires avec plus ou moins d’intensité pour chacune d’entre elles. Donc plus la surface du triangle est étendue, plus les couleurs sont riches.
Uniformité spatiale
Nous avons mesuré l'uniformité de l'éclairage sur la dalle.
Pour ceux qui n’ont pas l’habitude des tests Tom’s Hardware, voici un petit rappel de la méthode :
Nous réglons la dalle sur 50 % de luminosité, 50 % de contraste et nous mesurons l'uniformité de l'éclairage dans une image blanche quadrillée en 64 zones de taille égale : le point le plus lumineux est considéré comme le point 100 %, la valeur du noir précédemment mesurée est considérée comme 0 %, les autres valeurs mesurées sont étalées ensuite.


Rendu des couleurs
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