Diablo III Reaper of Souls : Le test
Consoles/jeu vidéo - [Jeudi 10 avril 2014]
Peut-on considérer Diablo III Reaper of Souls comme un mea culpa de Blizzard ? Il semblerait. Quand, entre un jeu et une extension, on commet un virage à 180°, on peut imaginer que les chefs de projet ont eu des doutes sur un aspect au moins. Et quand cela concerne précisément les doléances des joueurs, il est difficile de ne pas voir un aveu. Néanmoins, Reaper of Souls n’est pas seulement un correctif, c’est une extension à part entière avec un contenu ultra riche et passionnant. Et s’il n’y avait pas une replay value lourde comme le Taj Mahal, j’en redemanderais déjà bien une louche. Mais bon, à 32% de Hauts Faits après avoir retourné le jeu plusieurs fois, il doit me manquer quelques bricoles.
PS4 : une console pour les gamers et plus encore
Consoles/jeu vidéo - [Vendredi 29 novembre 2013]
Sortie une semaine après la Xbox One en France, Sony positionne la PS4 avant tout comme une machine pour les joueurs, avec un prix de 400 € qui est un argument massue face à sa concurrente directe. Avec des quantités de machines mises en place lors du lancement qui ne suffiront pas à satisfaire la demande, on se retrouvera là encore avec des ruptures de stock qui devraient se prolonger jusqu'à début 2014 !
Xbox One : notre premier test
Consoles/jeu vidéo - [Jeudi 28 novembre 2013]
La Xbox One est la nouvelle console de jeu NextGen de Microsoft, disponible en France depuis le 22 novembre 2013. Malgré un prix avoisinant les 500 € et une rupture de stock qui devrait se prolonger jusqu'à début 2014, cette nouvelle machine est destinée à devenir le centre névralgique de vos loisirs numériques domestiques !
Oculus Rift en test : Enter the Matrix
Consoles/jeu vidéo - [Lundi 2 septembre 2013]
L'Oculus Rift n'est pas le premier casque de réalité virtuelle, mais il est bien le premier à avoir une vraie chance de réussir. Petit tour d'horizon du kit de développement, déjà culte.
XCOM: Enemy Unknown, un jeu premium sur iOS ?
Consoles/jeu vidéo - [Vendredi 5 juillet 2013]
Sur les plateformes iOS, la sortie de XCOM a parfois été accueillie comme une authentique révolution. "Enfin du triple A sur iPhone/iPad !" a-t-on pu lire. OK, mais et Real Racing ? Et Galaxy on Fire 2 ? Et Chaos Rings ? C'est du Canigou tout ça, peut-être ? Ce que veulent surtout dire la presse et les joueurs enthousiastes, c'est "enfin un vrai jeu PC/console sur son mobile" ce qui, effectivement, est déjà un tout petit peu plus notable.
FlightAdventures : aux commandes d'un Boeing 777
Consoles/jeu vidéo - [Mardi 25 juin 2013]
Etre aux commandes d'un Boeing 777 est sans conteste une expérience exceptionnelle ! C'est à l'occasion d'une visite chez FlightAdventures que nous avons pu prendre les commandes de l'appareil et découvrir le plaisir du pilotage dans un vrai simulateur de vol accompagné d'instructeurs et de pilotes professionnels. Découverte…
E3 2013 : une édition charnière
Consoles/jeu vidéo - [Mardi 18 juin 2013]
L'édition 2013 de l'E3 était particulièrement attendue. Elément phare de l'évènement, les deux consoles de la « next-next-generation » qui faisaient leur entrée dans l'arène après des conférences qui avaient laissé un grand nombre de questions en suspens.
ElGato game capture HD : enregistrer sa console
Consoles/jeu vidéo - [Jeudi 6 juin 2013]
Le ElGato game capture HD vous permet d’enregistrer des vidéos directement depuis sa console de manière simple et efficace. Reste à voir si le jeu en vaut la chandelle.
Thrustmaster Ferrari GT Cockpit 458 : conduire sur Xbox dans son salon
Consoles/jeu vidéo - [Mardi 5 mars 2013]
Le Thrustmaster Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition de son nom complet associe un volant à un pédalier pour piloter les jeux de course sur Xbox 360 dans son salon. Pliable, le cockpit se range facilement et s’adapte à toutes les situations par son bras télescopique.
Neo Geo X : le retour d’une légende
Consoles/jeu vidéo - [Mercredi 30 janvier 2013]
23 ans après la sortie de la Neo Geo de SNK, console élitiste proposant l’arcade à la maison, une nouvelle console portable s’érige comme héritière directe de la bête. Proposée fin 2012 dans une édition Gold limitée, la machine proposée sous licence officielle entend clairement faire de l’œil aux inconsolables de la marque.
Nintendo Wii U : le test complet !
Consoles/jeu vidéo - [Vendredi 30 novembre 2012]
Il était temps diront certains : Nintendo passe enfin à la haute définition en sortant la Wii U, sa nouvelle console de salon. Une machine dont les ambitions ne se limitent pas à une simple mise à jour technologique, le constructeur profitant comme souvent de la conception d’une nouvelle plate-forme pour questionner l’ergonomie et l’expérience même du jeu vidéo. Le défi n’est ici pas des moindres car outre un concept qui sonne comme un vrai pari, la nouvelle machine se place en successeur de la véritable icône populaire qu’est devenue la première Wii apparue en 2006.
Nintendo 3DS XL : prise en main
Consoles/jeu vidéo - [Mardi 17 juillet 2012]
Le fabricant japonais lance le 28 juillet une nouvelle version de sa console portable : la Nintendo 3DS XL. Comme son nom le laisse entendre, elle se distingue du modèle original de par sa taille et notamment des écrans aux dimensions généreuses. Nous avons pu mettre la main dessus : petit tour du propriétaire...
Sony Playstation Vita : console de jeu portable nouvelle génération
Consoles/jeu vidéo - [Mardi 10 janvier 2012]
Déjà sortie au Japon et prévue dans nos contrées pour la fin février, la dernière console de Sony est à la pointe de la technologie avec désormais du tactile et des performances décuplées. Reste à savoir si la PlayStation Vita présente un véritable intérêt face à des smartphones et des tablettes de plus en plus puissants. La sortie d’une nouvelle console est habituellement très attendue. Pour autant le successeur de la PSP est arrivé au Japon dans une relative indifférence. Un signe des temps ?
Nintendo 3DS : le jeu en relief et sans lunettes
Consoles/jeu vidéo - [Jeudi 24 mars 2011]
Phénomène de mode ou tendance à long terme, la 3D est actuellement au centre de toutes les attentions. Après le cinéma, les jeux vidéo s’y mettent peu à peu et Nintendo prend l’initiative sur le marché de la console portable en proposant la première machine affichant des graphismes en relief sans nécessiter l’utilisation de lunettes. Seize ans après une première tentative peu fructueuse avec l’étonnante console Virtual Boy, le fabricant japonais revient à la charge avec des ambitions sans commune mesure cette fois puisque c’est la console de tous les records. La Nintendo DS évolue vers la troisième dimension.
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