Half Life 2 : Lost Coast
Nous utilisons le benchmark intégré à Half Life 2 : Lost Coast pour son côté facilement reproductible. Toutes les options graphiques sont réglées au maximum et la résolution est en 1680 par 1050 afin de recueillir uniquement des écarts représentatifs. Il serait facile de baisser le niveau de détail et la résolution pour élargir les écarts, cela n’a, à nos yeux, aucun intérêt. Globalement, la fréquence prime sur le nombre de cœurs, ce qui est vrai ici l’est pour la quasi-totalité des jeux. Les titres marqués comme optimisés « quad core » sont en pratique capables d’utiliser plus de deux cœurs pour « étaler » leurs calculs. Ils ne stressent pas totalement ces cœurs, ce qui fait que par exemple, pour le cas de Crysis, le passage de 2 à 4 cœurs ne provoque selon nos tests qu’une augmentation de performances de 2%.
