| [ Lundi 3 décembre 2007 ] | par Guillaume Louel |
Nous calculons une scène fournie sur le DVD du logiciel de raytracing professionnel d’Autodesk, les temps de calculs relevés montrent, qu’a l’image de ce que l’on avait vu sous PovRay, le raytracing est une activité qui se régale des processeurs multiples cœurs. Pas étonnant de voir, donc, qu’Intel le mette tant en avant dans sa communication pour préparer le lancement l’année prochaine de sa puce « graphique » Larrabee.

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