| [ Vendredi 9 février 2007 ] | par Léo de Urlevan |
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Peut-on parler de joint-venture à propos de la collaboration Microsoft et nVidia ? Pourquoi nVidia propose déjà deux cartes DirectX 10 ? Pourquoi n’y a-t-il pas plus de jeux DirectX 10 de prévus ?
De plus, il semblerait que le programme The Way It’s Meant To Be Played ait porté ses fruits. Tous les titres les plus attendus bénéficient d’optimisations nVidia. Ce constructeur chérit les développeurs. Des personnes vont chez eux pour leur montrer les dernières technologies. Depuis la sortie de Vista et la disponibilité des cartes DirectX 10, tous les développeurs ont désormais accès aux nouveaux effets ; ils ont tout de suite compris l’intérêt de la nouvelle version des Vertex Shaders, de leur architecture unifiée. Grâce à une programmation simplifiée, n’importe quel jeu moyen peut devenir une tuerie visuelle. De plus, cette simplicité d’utilisation permet aux équipes de se concentrer sur la création pour améliorer les jeux.
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