[ Dimanche 18 octobre 2009 ] par Stéphanie Chaptal
Dokéo : un livre 3D pour mieux comprendre
   
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Dokéo



Vous avez déjà essayé d’expliquer comment fonctionne un moteur à réaction à votre petit dernier ? Sans ouvrir le capot de votre voiture pour fournir une aide visuelle, l’opération est plutôt périlleuse. Avec son nouveau livre, « Dokeo : comprendre comment ça marche », Nathan utilise la réalité augmentée pour mieux expliquer les objets de la vie quotidienne. Sur le papier, le principe est simple : allumez votre ordinateur, présentez la page du livre qui vous intéresse à la webcam et découvrez ensuite l’animation en 3D sur écran.

En pratique, cela demande un peu plus de travail. Tout d’abord, il faut télécharger le logiciel approprié sur le site Web de Dokeo. Lors de nos tests, la version pour Mac a refusé de fonctionner sous Snow Leopard (Mac OS X 10.6). En revanche, la version pour PC marche très bien. Une fois le logiciel installé, vous devez placer les pages du livre marquée d’un pictogramme sous l’œil de la Webcam. Une animation 3D interactive s’affiche alors sur l’écran. Et là, mieux vaux utiliser une Webcam indépendante, et non celle intégré à l’écran de votre ordinateur portable. Dans le cas contraire, tenir d’une main la bonne page et jouer avec l’animation de l’autre en se penchant sous le livre relève du numéro de contorsionniste. A moins que l’enfant ne réquisitionne un parent-porte document pour l’occasion.

Passé ces inconvénients techniques, le livre se révèle passionnant. En 113 fiches, il explore toutes les grandes technologies du moment : celles du quotidien (la carte bancaire, la box d’accès à Internet) ou celles qui font rêver (la navette spatiale, le cockpit du pilote de ligne). Le tout décortiqué de façon très simple et accessible aux enfants à partir de 8 ans. En revanche, la partie 3D n’est accessible que pour 13 objets (dont quatre se contentant d’un petit film sans interaction possible). C’est encore très peu, et certaines interactions (comme le pilotage d’un hors-bord) n’apportent pas grand chose d’un point de vue pédagogique. C’est en tout cas un premier essai prometteur qui mériterait d’être généralisé à toute la collection des livres Dokeo. En attendant de nouvelles animations seront prévue pour 2010.

- Dokeo- Comprendre comment ça marche
- Livre seul : 24, 90 euros
- Livre + webcam flexible : 39,90 euros





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1 - Dokéo
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