[ Lundi 6 septembre 2010 ] par Léo de Urlevan
Duke Nukem Forever renait de ses cendres
   
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2K Games er Gearbox viennent d'annoncer que Duke Nukem Forever – oui vous avez bien lu – sortirait sur PC, Xbox 360 et PS3 en 2011. Pour le moment, on ne sait pas grand-chose sur le jeu, son contenu, si ce jeu a été complètement redéveloppé ou s'il existe encore des bouts du développement chaotique précédent ; en ce moment, les pontes de 2K préfèrent ironiser sur le titre : "Toutes les bonnes choses prennent du temps... beaucoup de temps" a par exemple déclaré Christoph Hartmann, président de 2K. De notre côté, on ne peut qu'espérer que ce soit un vrai jeu et pas un coup marketing. Il faut quand même se souvenir du personnage de Duke Nukem... Si vous aimez les personnages cohérents, en finesse, au background solide, vous devriez être consterné par Duke Nukem, la caricature absolue du personnage du jeu vidéo. Donc, si effectivement DNF sort en 2011, nous aurions donc le plus long développement de l'histoire des jeux vidéo : 14 ans. Le projet a effectivement été démarré en janvier 97. Sans vouloir remuer le couteau dans la plaie, en 14 ans, Blizzard a pondu Diablo, StarCraft, Battle.net ou World of Warcraft. Ok, comparons ce qui est comparable. C'est en 96 que Valve se crée. S'ensuivront la série des Half-Life, les Portal, les Left 4 Dead et un petit projet rigolo, Steam. C'est en simplement 7 ans, en moitié moins de temps que le développement d'un DNF, qu'Infinity Ward et Activision ont pondu les Call of Duty et les Modern Warfare (onze jeux et là je me demande si on n'est pas dans l'excès inverse !). Sur la même période, un studio canadien, Bioware, arrive à pondre Baldur's Gate, sa suite et ses disques additionnels, Neverwinter Knights et ses disques additionnels, KOTOR et sa suite, Jade Empire, Mass Effect, sa suite, ses DLC, Dragon Age... Donc, heureusement qu'on n'a pas fait qu'attendre DNF pendant 14 ans, on serait passé à côté de deux ou trois bricoles.


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