[ Samedi 27 mars 2010 ] par Guillaume Louel
GeForce GTX 480 : Nvidia revient, enfin !
   
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GeForce GTX 480/Battleforge



Passons désormais aux 5 titres DirectX 11. Six sont présents sur le marché aujourd’hui et seul Alien vs Predator manque à l’appel suite à quelques problèmes techniques de notre côté. Cela nous permet tout de même de voir ou sont les cartes dans la majorité des jeux DirectX 11 actuels qui ont été développés, pour leur majorité, sur les cartes ATI/AMD.



C’est un peu plus serré ici ! Si l’on retrouve toujours le facteur de la résolution que l’on évoquait jusqu’ici, on voit que la GTX 480 arrive à perdre sans anti aliasing.



Notez les écarts entre le mode sans anti aliasing et avec. Ici les cartes de Nvidia ne perdent quasiment pas de performances ! Visuellement tout parait correct à l’écran mais l’on semble frôler la magie… Les écarts sont énormes fatalement, 28% au maximum.



Le mode 8x voit les performances rester extrêmement hautes, et les écarts montent à plus de 40%.




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