| [ Samedi 27 mars 2010 ] |
par Guillaume Louel |
GeForce GTX 480 : Nvidia revient, enfin !
Nvidia GeForce GTX 480 : moyennes DirectX 11
Voyons maintenant ce qui se passe si l’on isole les jeux DirectX 11 :
Surprise, les écarts sont un peu plus faibles. Malgré les bonnes prestations de Metro 2033, le reste des jeux DirectX 11 est un peu moins favorable à la nouvelle GTX 480 et cela se ressent clairement.
Avec l’anti aliasing 4x les écarts ne sont plus aussi énormes que pour notre moyenne globale, au contraire. En 2560 par 1600 les performances sont réellement proches.
L’anti aliasing 8x permet d’obtenir des écarts plus élevés, même si l’on ne dispose que de trois jeux contre 5 pour réaliser notre moyenne cette fois ci.
Les Cartes graphiques déjà testés