[ Samedi 27 mars 2010 ] par Guillaume Louel
GeForce GTX 480 : Nvidia revient, enfin !
   
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GeForce GTX 480/3D Mark Vantage



On commence dans les classiques, les performances sous 3D Mark Vantage en mode Extrême. Pour rappel nous vous donnons ces chiffres avant tout à titre indicatif, en sachant que ce sont ceux utilisées généralement par les OEM (à tort) pour déterminer les cartes qui seront placées dans leurs machines.



Avec 50% de transistors en plus, nous avons… une carte au niveau de la 5870, en tout cas d’après 3D Mark Vantage que nous ne portons pas dans notre cœur. On note tout de même un point intéressant, un petit avantage dans les résolutions plus basses qui s’inverse quand les résolutions augmentent. Pour ceux qui ne s’en souviennent pas, le mode Extrême de 3D Mark Vantage utilise de l’anti aliasing 4x.

Nous avons également utilisé deux petits tests théoriques inclus dans 3D Mark Vantage, le premier est un test de multi texturing. Qui à l’avantage ici, la bande passante mémoire supérieure du GTX 480, ou les unités plus nombreuses d’ATI ?



Vantage donne l’avantage à ATI dans ce test. Le second est un test de fill rate qui permet de tester le débit de la carte dans le cas (théorique) d’utilisation de très gros triangles (le cas donc le plus défavorable au GF100 si vous avez suivi nos pages précédentes) :



Malgré tout le GF100 avec sa fréquence élevée garde l’avantage. Tout ceci reste théorique et déconnecté de la réalité, voyons ce qui se passe dans les jeux !




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