| [ Mardi 5 janvier 2010 ] |
par Guillaume Louel |
Intel Core i5 600, Core i3 500 et Pentium G9650 : la 3D dans un processeur ?
Intel Core i5 600, Core i3 500 et Pentium G9650 : Une gamme étendue
Désormais la gamme est scindée sur deux sockets, une première qui utilise sur le haut de gamme le socket 1366 (commun aux solutions Xeon bi processeurs) et en dessous le socket 1156 pour les Core i5 750 et Core i7 800. En plus de la question du choix du socket, se posait également la question du recouvrement de gamme. Intel propose sur deux sockets différents des processeurs aux prix équivalents. Pire les performances des Core i7 800 dépassent assez souvent celles des Core i7 900 à prix égal, par leur utilisation d'un mode Turbo plus véloce. Autant dire qu'il y avait de la confusion dans l'air. Pour ceux qui souhaitaient gouter aux bénéfices de l'architecture Nehalem pour un prix plus modique, l'attente est enfin terminée puisqu'aujourd'hui, Intel complète enfin sa gamme en proposant des déclinaisons (réellement) abordables. Plus d'un an pour décliner une architecture sur tous les segments, c'est quasiment du jamais vu dans l'ère moderne d'Intel. D'autant qu'après tout, les déclinaisons les moins chères sont les plus simples à réaliser. Sauf qu'Intel s'était fixé des objectifs très ambitieux. Les cœurs "Westmere" que l'on vous présente aujourd'hui sont effectivement gravés en 32 nanomètres, mais ce n'est pas le plus gros événement. Chacun des processeurs présentés aujourd'hui dispose en effet… d'un cœur graphique intégré.A la décharge d'Intel, il n'était pas le premier à avoir soumis l'idée de l'intégration d'un cœur graphique au sein de ses processeurs. AMD avait tiré le premier dans cette direction en rachetant la marque graphique ATI. A l'époque du rachat, l'avenir était à la "Fusion", la fusion à terme des unités de calcul parallèles utilisées pour le graphisme à l'intérieur du jeu d'instruction x86. Nous n'en sommes cependant pas là, la puce graphique utilisée dans les processeurs "Clarkdale" que l'on vous présente aujourd'hui n'utilise pas d'architecture fusionnée, ou même de "die" commun. Le cœur graphique et le processeur sont simplement placés côte à côte à l'intérieur du package du processeur. Ou presque…
Les Processeurs déjà testés