[ Lundi 3 novembre 2008 ] par Guillaume Louel
Intel Core i7 : (R)évolution ?
   
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Half Life 2, WinRAR



Continuons sur le thème du jeu avec Half Life 2 : Lost Coast. Un jeu dont le moteur graphique n’est pas jeune, mais qui continue a stresser les processeurs même si le nombre d’images par secondes peut sembler très élevé. Ce que nous mesurons ici avant tout, c’est la capacité d’un processeur de tirer le meilleur d’une carte graphique. Nous utilisons les options graphiques maximales en 1680 par 1050 afin de ne pas créer d’écarts artificiels. Il serait facile de bencher en 1024 par 768 pour agrandir encore plus les écarts.



C'est un peu moins convaincant dans ce premier bench de jeu. Si le Core i7 965 est bel et bien devant le QX9770, les écarts sont faibles. Nous reviendrons dans quelques pages sur le cas spécifique des jeux.

Passons maintenant à WinRAR, nous utilisons l’indice de performance du test intégré au logiciel qui mesure les prestations du processeur et du sous système mémoire en isolant les performances du disque dur.



C'est une véritable correction. L'HyperThreading fait ici la différence, aidé un peu par le contrôleur triple canal. En augmentant la vitesse du cache L3 (un point sur lequel nous reviendrons en conclusion), nous avons réussi à frôler les 4300 points. L'écart avec le Phenom, qui dominait souvent ce bench, est douloureux pour AMD.




< 3D Mark 2005 et 2006PovRay, 3D Studio Max 9 >

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