| [ Jeudi 29 juillet 2010 ] |
par L'équipe de Ere Numérique |
Jeu vidéo : Starcraft II en test sur Eurogamer.fr
Les jeux de stratégie m'ont toujours accompagné dans ma vie de joueur. J'ai joué au premier qui a marqué l'histoire du jeu vidéo – Dune II – je l'ai terminé, je crois avoir joué à toutes les franchises ayant un peu marqué le genre. À Command and Conquer. Puis Alerte Rouge. Puis Command and Conquer. Puis re-Alerte Rouge. En fait, au départ, dans la guerre qui opposait Blizzard à Westwood, j'étais plutôt pour la franchise d'EA. Pour une raison simple : la non-limite de construction des unités. Cela donnait des improbables combats avec des centaines d'unités. Avec Warcraft et Starcraft, on était plus dans la finesse. Puis mes goûts ont évolué, comme tout le monde j'imagine. On cherche toujours à avoir des choses plus sophistiquées, plus fines. Et Warcraft III est arrivé. Avec son micro-management parfait, sa recherche de l'équilibre tout en proposant quatre races aux gameplays incroyablement différents (que celui qui a pigé la différence fondamentale entre le NOD et le GDI de Command and Conquer nous l'explique).
Retrouvez le test de Starcarft II : Wings of Liberty sur Eurogamer.fr.
Bonne lecture !