| IMPRIMER CETTE PAGE - INFORMER UN AMI | 01 février 2010 - Par Richard Leadbetter |
La 3D sur PlayStation 3 : première prise en main
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1. Playstation 3D

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Ca y est, elle est enfin là. Cela fait longtemps que je m'intéresse fortement à la 3D stéréoscopique, mais aujourd'hui je vais enfin pouvoir me faire les mains sur la première application grand public de cette technologie : le tout récent système stéréoscopique de Sony pour la PlayStation 3.
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Playstation 3DJe ne sais pas si cela va bouleverser la donne sur le marché grand public pour la console de Sony, mais je suis intrigué par le potentiel de la technologie. Même si son impact à court terme sera limité, je suis convaincu qu'à long terme la vue stéréoscopique est le futur des téléviseurs de salon.Tout comme les TV HD remplacent aujourd'hui les vieux écrans CRT et deviennent lentement la norme, les TV 3D finiront à la longue par les remplacer. Nous n'en sommes qu'aux premiers jours et les lunettes sont pour l'instant une gêne, mais des solutions sont déjà à l'étude pour perfectionner cet élément de la technologie et arriver à les éliminer complètement. Il est évident que nous n'en sommes aujourd'hui qu'aux premiers jours, mais une chose est claire : c'est le jeu vidéo qui sera le fer de lance de cette technologie, et notre passe-temps favori est indéniablement le mieux placé pour tirer le meilleur parti des nouveaux écrans. L'immersion va plus que grandement bénéficier d'un fort élément interactif, et les diverses technologies gravitant autour des jeux sur consoles actuels, combinées avec la 3D stéréo, ouvrent la voie à des possibilités alléchantes. Le head-tracking, les contrôles par capture de mouvement, la 3D... Ca arrive cette année sur la PlayStation 3Peu de gens connaissent aussi bien cette technologie que Simon Benson, responsable du développement à Sony Europe, et Ian Bickerstaff, programmeur en chef. Tous les deux travaillent à Evolution Studios au nord-ouest de l'Angleterre, et ils ont tranquillement fait des recherches sur cette nouvelle technologie pendant plus de deux ans. Venus de British Aerospace, tous les deux mettaient déjà en oeuvre la 3D stéréocospique il y a 12 ans dans des systèmes dédiés d’un prix prohibitif. « Il y a une horrible photo de nous en 1997 portant des lunettes à cristaux liquides en train de regarder une image 3D en 120Hz », raconte Bickerstaff. « Pour ce faire, nous utilisions un projecteur coûtant entre 60 et 75 000 €, peut-être plus. Je veux dire par là que cette technologie existe depuis des siècles dans l'industrie de la simulation mais qu'elle coûte des millions et des millions d'euros. Il est intéressant que l'industrie de la simulation ait été préparée à débourser des fortunes pour avoir la 3D parce qu'elle en retirait des avantages, mais il me semble tout simplement ahurissant qu'elle soit soudainement sur le point d'entrer dans les foyers comme un objet de consommation courante.» Les lumières diminuent d'intensité et l’on nous tend les indispensables lunettes 3D. Sony a récemment révélé avoir travaillé avec les spécialistes de la 3D RealD sur la technologie de base et, comme le logo RealD logos est gravé sur les lunettes, je soupçonne ces prototypes de ne pas être très éloignés du produit final. Des lunettes actives comme celles-ci sont d'une technologie relativement basique mais tout à fait efficace. L'écran se rafraîchit à 120 images par seconde, mais les lunettes transforment ceci en une image 3D en obscurcissant un oeil et en ne laissant l'image à l'écran ne parvenir qu'à l'autre. Ensuite, l'image à l'écran change et l'effet sur les lunettes s'inverse, transmettant l'image suivante à l'autre oeil. Cela peut provoquer un tremblotement dans certains cas, mais cela s'est avéré remarquablement efficace dans la plupart des démonstrations. Cela implique cependant que les lunettes soient alimentées par des piles et synchronisées avec l'écran par le biais d'un lien infrarouge. Les lunettes semblent solides et massives, mais elles sont pourtant relativement légères et faciles à porter. Comme je porte déjà des lunettes de vue, ces lunettes 3D doivent être adaptées par-dessus: un peu encombrant, mais je m'y suis fait rapidement. En ce qui concerne les démonstrations vidéo elles-mêmes, j'avais quelques craintes quant à la fidélité de celles-ci au véritable gameplay: je suis régulièrement confronté aux problèmes de la PS3 pour lire des vidéos demandant énormément de bande passante à très haute résolution quand je travaille sur des projets vidéos spécifiques à celle-ci et il est difficile d'éliminer les pertes d'image et un tremblotement général. Mes craintes ont été corroborées par la performance de quelques-unes des vidéos que j'ai vues : quelques-unes paraissaient plutôt hachées – même Super Stardust HD, dont le gameplay était pourtant super fluide. Il convient de souligner que ces vidéos tournaient sur l'interface XMB et n'étaient en aucune manière indicatives de la performance Blu-ray 3D finale que l'on obtiendra grâce à des mises à jour des Firmware spécifiques. Quoi qu'il en soit, on nous présente un grand choix de jeux : notamment MotorStorm : Pacific Rift, WipEout HD/Fury, Killzone 2, Super Stardust HD et Gran Turismo 5 Prologue. On voit pour la première fois (à ma connaissance) LittleBigPlanet et MLB : The Show. Les impressions sont en grande partie positives, bien que WipEout tourne visiblement à un débit d'images inférieur à celui du jeu original (ce qui est presque certainement dû à la conversion vidéo et je m'attends à ce que le véritable programme tourne en 60 images par seconde), tandis que GT5 Prologue est une fluidité impeccable et absolument étonnant : les voitures donnent l'impression d'être des objets 3D et les décors semblent piqués et réalistes. Bien que Polyphony ait tendance à présenter des vidéos rendues par le moteur GT, celle-ci est certifiée comme tirée directement du jeu et c'est d'un point de vue technique la meilleure du lot, avec de nombreux moments de gameplay avec des vues externes et internes ainsi que quelques replays. Ce sont probablement les vues à partir du cockpit qui vous donnent la plus grande sensation d'immersion – vos mains sur le volant affichées à l'écran sont clairement des objets 3D en face de vous, l'encadrement des vitres étant un peu plus loin, exactement comme on peut s'y attendre. Les paysages extérieurs sont d'une profondeur aussi réelle que subtile. « Le pilotage est un énorme centre d'intérêt pour la 3D et l'on peut voir qu'elle donne vraiment l'impression « d'être dans une voiture » grâce à l'immersion qu'elle procure », dit Benson. « C'est un domaine qui convient particulièrement bien à la 3D et GT montre vraiment ce qu'il est possible de faire. » |
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| L'AVIS DES LECTEURS | il y a 8 avis |
Par Ssird, le 01-02-2010 à 21:09:52
Intéressant, ceci dit, comment la PS3 passe à la 3D concrètement? Un boitier à connecter au port USB comme celui 3D Vision de Nvidia? Les PS3 actuelles peuvent en profiter avec une simple maj?
Intéressant, ceci dit, comment la PS3 passe à la 3D concrètement? Un boitier à connecter au port USB comme celui 3D Vision de Nvidia? Les PS3 actuelles peuvent en profiter avec une simple maj?
Par Juju-, le 01-02-2010 à 21:16:41
Ssird > la PS3 sera compatible 3D via simple MàJ du firmware. Le problème sera plutôt le prix de la télé (et des lunettes) qu'il faudra acheter avec !
Sinon, les démos de jeux sont intéressantes : je ne savais pas que le sujet était si avancé. Des éditeurs tiers ont-ils déjà reçu des kits de dev ? Y a-t-il déjà des jeux - nouveaux ou anciens - dans le pipe ? Est-ce qu'un add-on à un jeu actuel en DLC pourrait le rendre compatible 3D ??
Ssird > la PS3 sera compatible 3D via simple MàJ du firmware. Le problème sera plutôt le prix de la télé (et des lunettes) qu'il faudra acheter avec !
Sinon, les démos de jeux sont intéressantes : je ne savais pas que le sujet était si avancé. Des éditeurs tiers ont-ils déjà reçu des kits de dev ? Y a-t-il déjà des jeux - nouveaux ou anciens - dans le pipe ? Est-ce qu'un add-on à un jeu actuel en DLC pourrait le rendre compatible 3D ??
Par Avatar3D, le 02-02-2010 à 11:10:25
Bonjour,
Actuellement je possède actuellement un projecteur ACER H5360 3D Ready, et il fonctionne bien avec les lunettes 3D de NVIDIA.
Autant je comprends qu'avec un téléviseur SONY équipé de ses lunettes, la 3D avec la PS3 va fonctionner... (mais à quel prix ..)
Autant avec le projecteur ACER (moins de 600 €), existera t-il des lunettes qui se brancheront sur la PS3 comme celle d'NVIDIA sur le PC
(d'ailleurs sur la photo en page 1 ce sont des lunettes NVIDIA non ? Et celle d'NVIDIA sont elles fabriquées par Real D?)
Ou le top serait que NVIDIA sorte un programme pour rendre ses lunettes compatible PS3 :D
Bonjour,
Actuellement je possède actuellement un projecteur ACER H5360 3D Ready, et il fonctionne bien avec les lunettes 3D de NVIDIA.
Autant je comprends qu'avec un téléviseur SONY équipé de ses lunettes, la 3D avec la PS3 va fonctionner... (mais à quel prix ..)
Autant avec le projecteur ACER (moins de 600 €), existera t-il des lunettes qui se brancheront sur la PS3 comme celle d'NVIDIA sur le PC
(d'ailleurs sur la photo en page 1 ce sont des lunettes NVIDIA non ? Et celle d'NVIDIA sont elles fabriquées par Real D?)
Ou le top serait que NVIDIA sorte un programme pour rendre ses lunettes compatible PS3 :D
Par gaelle, le 02-02-2010 à 12:27:55
Vivement que cette nouvelle technologie arrive dans nos foyer sans pour autant nous couter les yeux de la tête...Encore un peu de patience.
Vivement que cette nouvelle technologie arrive dans nos foyer sans pour autant nous couter les yeux de la tête...Encore un peu de patience.
Par skauff, le 02-02-2010 à 20:47:10
La PS3 3D est prévue pour fonctionner avec un téléviseur 3D Ready qui inclut un système de 3D active avec un émetteur infrarouge pour des lunettes actives similaires à celles d'Nvidia. Ce qui était utilisé lors de cette preview n'a rien en commun avec le hardware final. On pourra en revanche utilser n'importe quelle TV 3D Ready prévue pour être compatible avec les lecteurs Blu-Rays 3D Ready aussi. Le projecteur d'Acer ne remplit pas ces conditions. Il est prévu pour fonctionner en 3D avec un PC doté du système Nvidia car dans ce cas c'est le PC qui s'occupe de la synchro avec les lunettes. Comme il n'y a à priori rien de prévu pour raccorder un émetteur externe au projecteur, un upgrade semble peu probable. Pour prétendre à l'appelation 3D Ready qui a été définie par la Blu-ray Disc Association, il faut à priori que le diffuseur soit Full-HD et doté d'un sytème en série ou en option qui le rend autonome pour la diffusion 3D.
C'est ce que nous avons pu glâner comme infos sur le CES.
La PS3 3D est prévue pour fonctionner avec un téléviseur 3D Ready qui inclut un système de 3D active avec un émetteur infrarouge pour des lunettes actives similaires à celles d'Nvidia. Ce qui était utilisé lors de cette preview n'a rien en commun avec le hardware final. On pourra en revanche utilser n'importe quelle TV 3D Ready prévue pour être compatible avec les lecteurs Blu-Rays 3D Ready aussi. Le projecteur d'Acer ne remplit pas ces conditions. Il est prévu pour fonctionner en 3D avec un PC doté du système Nvidia car dans ce cas c'est le PC qui s'occupe de la synchro avec les lunettes. Comme il n'y a à priori rien de prévu pour raccorder un émetteur externe au projecteur, un upgrade semble peu probable. Pour prétendre à l'appelation 3D Ready qui a été définie par la Blu-ray Disc Association, il faut à priori que le diffuseur soit Full-HD et doté d'un sytème en série ou en option qui le rend autonome pour la diffusion 3D.
C'est ce que nous avons pu glâner comme infos sur le CES.
Par Avatar3D, le 03-02-2010 à 11:30:32
Merci pour la réponse
Donc tous les sites et articles qui parlent de 3D Ready pour les moniteurs ou les projecteur, se trompent.
Et surtout le seul moyen de profiter de jeux 3D (en 720p en plus vu le débit X2 nécessaire ..) c'est d'avoir un diffuseur 1080p. Et quand je vois le premier projecteur LG 3D à presque 10000 €, ou les téléviseurs SONY 3D à plus de 2000 € ....
Donc uniquement réservé à ceux qui ont les moyens pour le moment..
Et quand on a gouté à une image (surtout en 3D) de 100 pouces (2m54), difficile de revenir à un 40 pouces.
Merci pour la réponse
Donc tous les sites et articles qui parlent de 3D Ready pour les moniteurs ou les projecteur, se trompent.
Et surtout le seul moyen de profiter de jeux 3D (en 720p en plus vu le débit X2 nécessaire ..) c'est d'avoir un diffuseur 1080p. Et quand je vois le premier projecteur LG 3D à presque 10000 €, ou les téléviseurs SONY 3D à plus de 2000 € ....
Donc uniquement réservé à ceux qui ont les moyens pour le moment..
Et quand on a gouté à une image (surtout en 3D) de 100 pouces (2m54), difficile de revenir à un 40 pouces.
Par dams, le 16-02-2010 à 08:50:56
-> H5360: pourtant je ne vois pas ce qui freinerait Sony pour proposer un système ouvert. Il me semblait que le H5360 suffisait pour la 3D dans la mesure où les résolution des jeux en 3d serait (au départ) plus faible et que la seule condition était de projeter à 120Hz. A priori le HDMI 1.3 de la ps3 et du H5360 se correspondaient bien pour des blue ray 3D pas en full hd...
Enfin, j'ai toujours pensé que les grands écrans plats étaient une hérésie; je pense que la 3D, demandant des grandes images va définitivement donner l'avantage aux vidéo projecteurs....
-> H5360: pourtant je ne vois pas ce qui freinerait Sony pour proposer un système ouvert. Il me semblait que le H5360 suffisait pour la 3D dans la mesure où les résolution des jeux en 3d serait (au départ) plus faible et que la seule condition était de projeter à 120Hz. A priori le HDMI 1.3 de la ps3 et du H5360 se correspondaient bien pour des blue ray 3D pas en full hd...
Enfin, j'ai toujours pensé que les grands écrans plats étaient une hérésie; je pense que la 3D, demandant des grandes images va définitivement donner l'avantage aux vidéo projecteurs....
Par Jojo, le 02-03-2010 à 15:14:22
Juju > ''la PS3 sera compatible 3D via simple MàJ du firmware.''
=> Ca c'est la version officielle de Sony.
C'est très agacant de voir que les commentaires sur le web sont constitués à 95% d'idées recues venant d'autres sites webs ne refletant pas mieux la réalité :
La 3D sur la PS3 fonctionne déjà pour les jeux :
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6391049957/m/8911052908
Le monde ne s'arrête pas aux frontières de la France.
Avatar3D > ''Autant avec le projecteur ACER (moins de 600 €), existera t-il des lunettes qui se brancheront sur la PS3 comme celle d'NVIDIA sur le PC''
Bonne question, mais le système de NVidia reflete t-il vraiment le système qui sera adopté par tous les constructeurs?
Pas certains, le système de NVidia est en fait une exception, pour tout le reste, les lunettes sont synchronisées à l'afficheur (TV), et non pas au diffuseur (PS3, UC, Lecteur de salon )
Il existe également le système DLP 3D avec lequel le H5360 semble d'ailleurs compatible.
Pour finir, en plus de faire tourner Avatar en 3D sur leur PS3, certains semblent avoir réussi a coupler le tout avec le système NVidia :
http://boardsus.playstation.com/t5/PlayStation-3-General/Avatar-in-3D-on-the-PS3-with-Nvidia-3D-Vision-Glasses-is-working/m-p/44661459
Jojo
http://3d.immensum.com
Juju > ''la PS3 sera compatible 3D via simple MàJ du firmware.''
=> Ca c'est la version officielle de Sony.
C'est très agacant de voir que les commentaires sur le web sont constitués à 95% d'idées recues venant d'autres sites webs ne refletant pas mieux la réalité :
La 3D sur la PS3 fonctionne déjà pour les jeux :
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6391049957/m/8911052908
Le monde ne s'arrête pas aux frontières de la France.
Avatar3D > ''Autant avec le projecteur ACER (moins de 600 €), existera t-il des lunettes qui se brancheront sur la PS3 comme celle d'NVIDIA sur le PC''
Bonne question, mais le système de NVidia reflete t-il vraiment le système qui sera adopté par tous les constructeurs?
Pas certains, le système de NVidia est en fait une exception, pour tout le reste, les lunettes sont synchronisées à l'afficheur (TV), et non pas au diffuseur (PS3, UC, Lecteur de salon )
Il existe également le système DLP 3D avec lequel le H5360 semble d'ailleurs compatible.
Pour finir, en plus de faire tourner Avatar en 3D sur leur PS3, certains semblent avoir réussi a coupler le tout avec le système NVidia :
http://boardsus.playstation.com/t5/PlayStation-3-General/Avatar-in-3D-on-the-PS3-with-Nvidia-3D-Vision-Glasses-is-working/m-p/44661459
Jojo
http://3d.immensum.com
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