Le Kinect qu’on attendait depuis le début ?

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C’est très prochainement que les kits Kinect pour Windows devraient voir le jour. Paradoxalement, j’ai toujours préféré les applications « underground » du Kinect aux jeux commercialisés. De nombreuses vidéos sur le net montrent les capacités incroyables de cet accessoire et la créativité de certains développeurs.

La version Windows sera relié à du matériel un peu plus musclé qu’une Xbox, forcément. Le problème, c’est qu’il y a toujours eu un énorme delta entre les capacités de repérage du Kinect et la machine qui y était reliée. Même sur 360, on a su que dès le départ, la super webcam était capable de repérer les doigts. Mais pour simplifier l’analyse, le bout des bras a été réduit à des moignons. De toute façon, aucun jeu n’a jamais vraiment été très convaincant.

Sur PC, c’est autre chose et le Kinect peut vraiment devenir intéressant, comme le démontre cette vidéo sortie de Microsoft Research. On voit que la main humaine est parfaitement analysée et reproduite sans aucune latence. Ça laisse évidemment entrevoir des applications autrement plus ambitieuses que ce que l’on a pu voir sur Xbox.

Si des mains (on espère qu’elles puissent être conjuguées au pluriel car dans toute la vidéo, on ne découvre que des séquences avec la capture d’une main unique) peuvent être reproduites et analysées, on pourrait écrire sans clavier (à condition que ce ne soit pas trop inconfortable). On pourrait vivre de vraies séquences à la Minority Report. Toute la créativité des développeurs pourraient vraiment mettre en exergue la caméra de Microsoft.

On croise les doigts, évidemment.

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