| [ Vendredi 9 juillet 2010 ] |
par Léo de Urlevan |
Le point sur le "Nom réel" sur Battle.net
Voilà quelque chose à laquelle on ne s'attendait pas forcément à l'approche de StarCraft II, au moment où Cataclysm débarque. Il semblerait pourtant que Blizzard ait commis une énorme erreur d'appréciation en ce qui concerne son système Nom Réel.
L'idée du développeur de WOW et de Starcraft était de proposer quelque chose de très pratique pour l'utilisateur. Si celui-ci ajoutait à ses amis l'e-mail réel, il ajoutait d'un seul coup tous ses personnages à sa liste d'amis. Nous n'avons pas encore pu essayer les possibilités du service à travers plusieurs jeux car le seul jeu permettant ceci à l'heure actuelle, c'est WOW.
Et autant le dire, rien que sur ce point, nous avons déjà un problème avec ce système, dès sa conception. Premièrement, mon mail Battle.net est un mail professionnel. Or, je n'ai pas réellement envie de mélanger torchons et serviettes. Ensuite, je n'aurais franchement pas envie qu'un éventuel boulet que j'ai en connaissance (on en a tous un ou deux, malheureusement) me propose une instance quelque soit mon personnage connecté.
Mais à la limite, des mauvaises idées, tout le monde en a. Il convient de s'en apercevoir et de savoir faire marche arrière. Or, ce qu'a fait Blizzard, c'est tout simplement pire. Sous le prétexte d'éviter les trolls, il a été décidé de ne pas pouvoir écrire sur les forums officiels si on n'avait pas opté pour le système de Nom réel.
Bref, sous prétexte de proposer des conversations plus constructives sur les forums (ça reste à prouver ; les idiots étant suffisamment intelligents pour eux-mêmes, ils ne vont pas se mettre à devenir muets) on met de côté l'essentiel.
Face à la grogne, Blibli a répondu laconiquement : "No Comment".
La nuit dernière, les bloggers se sont amusés à poster les informations personnelles de Bobby Kotick, sur sa femme, ses enfants afin de démontrer à quel point il était facile d'obtenir des données privées à partir d'un nom réel.