[ par Chris Angelini
Nvidia GeForce GTX 590 : une carte, deux puces graphiques
   
La course à la performance reste encore et toujours d'actualité dans le monde de la carte graphique. Ainsi, après la sortie de la Radeon HD 6990 par AMD, Nvidia répond à son concurrent en proposant à son tour une carte haut de gamme bi-GPU avec la GeForce GTX 590. Analyse de la bête…
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GeForce GTX 590 : présentation



Dans le monde de la carte graphique, il est coutumier que les concurrents se livrent une bataille acharnée sur le plan des performances pour essayer de ravir la première place de la carte la plus rapide du moment. Après que chacun des deux frères ennemis ait proposé une déclinaison entrée et milieu de gamme de leur dernière architecture 3D, la course est de retour sur le très haut de gamme. Ainsi il y a quelques semaines, AMD présentait sa Radeon HD 6990, une carte bi-GPU dont les performances la plaçaient sur la première marche du podium. Evidemment, Nvidia se devait de proposer un modèle concurrent avec donc la GeForce GTX 590, une carte également bi-GPU. Nvidia semble avoir pris son temps pour peaufiner sa carte pour proposer un modèle a priori plus silencieux que la Radeon HD 6990 jugée plutôt bruyante comparée à une Radeon HD 6970. Mais nous verrons ce point un peu plus loin.

Deux puces sur une même carte



La tendance actuelle est de proposer des cartes très haut de gamme. L'idée est donc d'associer deux puces graphiques, ici deux GeForce GTX 580, sur un seul et même circuit imprimé (PCB) pour former la GeForce GTX 590. Les contraintes sont bien évidemment plus importantes que pour un modèle mono-GPU et c'est ici qu'entrent en compte les astuces et l'ingéniosité du fabricant. L'une des contraintes les plus importantes est de rester dans des limites thermiques acceptables, tout en respectant la consommation électrique autorisée par le bus PCI Express.

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De fait, Nvidia a dû faire quelques concessions pour rester dans le rang en abaissant la fréquence de base du GTX 580 de 772 à 607 MHz et a revu également celle de la mémoire qui passe de 1002 à 853 MHz. Cela représente une différence assez notable et aura sans aucun doute des répercussions sur les performances… Pour le reste, les spécifications techniques sont identiques à savoir 512 CUDA Cores, 64 unités de textures et 16 Polymorph engines par GPU. Les GPU sont gravés en 40 nm et comptent environ 3 milliards de transistors sur une surface de 520 mm². Comme un tableau vaut mieux qu'un long discours voici un récapitulatif des caractéristiques :

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