Console en version béta

Désormais c’est acquis, une console s’achète en version béta. Comme sur PC, la mise à jour régulière corrige peu à peu les défauts ou apporte de nouvelles fonctionnalités. Et la PS3 est championne de la catégorie. Le temps d’écrire l’article et l’on est déjà passé de la version 1.80 à la 1.81 ! Quand on a invité des amis pour jouer, mieux vaut s’assurer au préalable qu’il n’y a pas de nouvelles mises à jour car la chose est longue avec tout d’abord le téléchargement par le Web puis l’installation avec à chaque fois l’écran qui vous demande d’accepter les conditions d’utilisation (alors qu’il s’agit toujours du même produit) et la connexion en filaire obligataire de la manette. Pour la version 1.81 avec une connexion ADSL raisonnablement rapide, comptez au moins vingt minutes. Mais cette fois ci, ça vaut vraiment le coup ! Vous pouvez d’ailleurs aussi télécharger la mise à jour sur le PC puis l’installer depuis une clef USB connectée à la console.
Voici une liste des principaux changements :
- Mise en réseau avec le PC pour diffuser son contenu
- Mise à l’échelle des DVD jusqu’au 1080p
- La restitution des Blu-ray en 24 images par seconde
- Zoom et recadrage des photos
- Lecture à distance sur PSP

Enfin marié au PC
Evidemment, la grande nouveauté réside dans la faculté à échanger directement avec un PC en réseau, principal reproche par rapport à la Xbox 360. Pour cela, il faut que la PS3 et le PC fassent partie d’un même réseau domestique équipé d’un routeur. Le PC comme la PS3 peuvent être connectés en WiFi. Pour lire le contenu du PC, la PS3 utilise le protocole DLNA élaboré par la Digital Living Network Alliance dont fait partie Sony mais aussi Microsoft et la plupart des géants de l’électronique grand public mais aussi Intel et AMD (www.dlna.org pour plus de renseignements).
Ce protocole permet de faire communiquer entre eux à la fois les appareils du salon comme un téléviseur ou un enregistreur et ceux de l’informatique, PC en tête évidemment. Pour l’heure, les appareils de l’électronique grand public ne sont pas encore très nombreux. Le DLNA s’appuie sur le standard uPnP déjà connu sur PC.