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Enemy Territory : Quake WarsDéveloppée par Splash Damage, cette suite de Wolfenstein : Enemy Territory utilise le moteur graphique de Quake 4, dans sa toute dernière itération. Développé par John Carmack, il fait usage de sa technologie Megatexture. Nous avons enregistré une partie multijoueurs que nous rejouons par le biais du système de benchmark intégré. Le jeu est patché en version 1.4. Grosse performance de la Radeon HD 4670 ici qui talonne la Radeon HD 3850. La 9500 GT est larguée. Avec de l’anti aliasing, la 4670 passe devant la 3850. On se souvient en effet que les Radeon 3000 avaient quelques bugs du côté de leurs unités ROPs qui empêchaient l’anti aliasing de s’effectuer à pleine vitesse. Elle n’est pas très loin de la 9600 GT qui coute 30 euros de plus. |
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