| [ Vendredi 2 mars 2007 ] | par Frédéric Marié |

On a parfois reproché à Saitek le look décidément cyberspace de ses contrôleurs de jeu, et avec le X52 Pro, le constructeur anglais semble vouloir rentrer dans le rang. Si le moulage de la manette de gaz et du joystick est quasiment identique à celui du X52, les coques en plastique noir et les plaques en aluminium anthracite, rehaussées par quelques boutons en métal argenté, lui confèrent un style plus sobre et élégant qu’à l’habitude. La première approche de la bête augure d’un mariage réussi avec vos simulateurs préférés, enfin dès que l’on parvient à établir la connexion… En effet, l’installation révèle, par rapport au X52, une nette différence… de taille : celle du cordon USB qui relie le HOTAS à votre PC. Au lieu des deux mètres très confortables du X52, celui du X52 Pro a rapetissé à moins de 1m 50. Et pour peu que votre unité centrale soit placée en bas à droite de votre bureau, le câble partant de la manette des gaz placée typiquement à la gauche de votre clavier, vous risquez d’être un peu court !

Une fois les drivers et logiciels installés, sans heurts, le X52 Pro révèle un autre aspect de sa personnalité, beaucoup plus champêtre, puisque les boutons et l’écran multifonctions de la manette des gaz s’illuminent de vert… Remarquez, ça nous change du bleu gothique du X52 ! Par contre, l’option clamée sur l’emballage et le site web, permettant d’opter pour un environnement lumineux vert, jaune ou rouge, n’apparaît pas dans les menus de configuration. Soit. Pour 2007, chez Saitek, la mode est décidément au vert, que l’on peut quand même décliner à de nombreux niveaux d’intensité, voire désactiver. Profitons de l’aubaine pour continuer l’exploration de l’interface… Le panneau de configuration reste très similaire à celui du X52, avec quand même une rangée de 6 boutons supplémentaires. Seul problème, on a beau appuyer partout où c’est possible, le nombre de fonctions vraiment actives est strictement le même que pour le X52 ! Par contre, le panneau d’étalonnage des zones mortes reconnaît maintenant les axes de l’émulateur de la souris, ce qui pourrait aider à l’usure.

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