[ Mardi 30 octobre 2007 ] par Guillaume Louel
Test carte graphique Nvidia GeForce 8800 GT
   
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Conclusion



Décidément cette fin octobre était placée sous le signe des bonnes nouvelles en matière de produits, Intel et Nvidia ayant choisi ce jour pour présenter leurs produits. Une coïncidence ? Pas totalement, l’un comme l’autre souhaitaient prendre de l’avance sur le multiple lancement d’AMD qui proposera en simultanée le Phenom côté processeur et le RV670 côté carte graphique. Une carte qui sur le papier aura un objectif similaire à celui de la 8800 GT, proposer des performances « haut de gamme » pour un prix milieu de gamme.



Car c’est bel et bien ce qu’a réussi Nvidia avec son 8800 GT. Malgré une bande passante mémoire plus réduite et un nombre de ROPs limités, la carte surclasse systématiquement la GeForce 8800 GTS, pourtant présentée dans nos tests dans sa version haut de gamme, celle équipée de 640 Mo de mémoire. Quand on met de côté l’anti-aliasing, la 8800 GT se place en moyenne à 2% de la 8800 GTX quelle que soit les résolutions, ce qui est assez phénoménal.

Avec la sortie d’une fournée de nouveaux jeux pour les fêtes de fin d’année, Nvidia a bien choisi son moment, les prestations sous Crysis sont excellentes et il n’y a guère que sous Bioshock avec un niveau de texture maximal que la 8800 GT laisse la politesse à la 8800 GTX. Avec un prix public qui devrait tourner aux alentours de 250 euros (les prix peuvent être un peu supérieurs durant les premiers jours). La disponibilité risque d’ailleurs d’être tendue, tout du moins jusqu’au milieu du mois de novembre.



Reste trois questions. Tout d’abord, que reste-t-il à la 8800 GTS ? Rien, et on ne s’étonnera pas de la voir disparaitre sous sa forme actuelle. Les rumeurs parlent d’une « nouvelle version » de la GTS disposant de 112 unités de shader au lieu de 96 (et d’un core G92 ?), nous attendrons d’en savoir plus avant de le confirmer. Que reste t’il aux 8800 GTX (et à leurs versions overclockées, les 8800 Ultra). Un prix double, des performances légèrement supérieures en anti-aliasing, et la possibilité d’utiliser le futur tri-SLI… Des choses dont beaucoup d’acheteurs se moqueront. Nvidia fera t’il migrer ses GTS et GTX sur le nouveau cœur G92 ? Ce serait une bonne idée, et on imagine qu’elle leur a effleuré l’esprit. Tout dépend évidemment des stocks restant aux constructeurs…



Voici deux questions de réglées, il en reste une troisième. Que vaudront les cartes utilisant le RV670 d’AMD ? Il faudra encore attendre deux semaines pour avoir la réponse. Reste qu’en l’état, Nvidia propose une carte idéale pour les joueurs qui, avec un budget modéré, souhaitent faire tourner correctement les jeux de cette fin d’année. Difficile d’en demander plus…



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