AMD Mantle, les pilotes compatibles en approche

Présenté lors de l’annonce des Radeon R9 et R7 en septembre dernier, Mantle est une nouvelle API graphique proposée par AMD destinée à améliorer les performances dans les jeux. A la différence de DirectX qui est une API de haut niveau et dont l’objectif est de faire la liaison entre le jeu et le matériel à travers un pilote compatible, Mantle est une version dite de bas niveau qui permet de se passer de l’API de Microsoft ce qui permet de réduire le temps de traitement des données et de fait améliore les performances. A noter que cette API fonctionne uniquement avec l’architecture Graphique Core Next ou GCN que l’on trouve dans la série des cartes graphiques Radeon HD 7000 et les toutes récentes Radeon R7 et R9. AMD a annoncé hier l’arrivée sous peu des prochains pilotes Catalyst 14.1 intégrant Mantle. La marque étant actuellement en train d’effectuer les derniers ajustements avant la mise à disposition d’une première version Beta.

En attendant l’arrivée des Catalyst, le premier jeu compatible Mantle est Battlefield 4 dont le moteur Frosbite 3 a été développé par Dice. La mise à jour est d’ailleurs d’ores et déjà disponible et Dice explique sur le blog du jeu la méthode pour activer le support de Mantle dans BF4.

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