Choc : L’Oculus Rift coûterait 200$ à produire…

La fabrication de l’Oculus Rift coûterait 200$, alors que l’appareil est vendu à 600. Une douche froide pour les acheteurs ?

L’Oculus Rift est indéniablement l’un des représentants du futur du jeu vidéo. Ce casque de réalité virtuelle compte bien révolutionner cet univers, mais également tout un tas d’autre : on pense à la télévision, au cinéma… Toujours est-il que cet appareil de luxe est passé d’un prix de base entre 300 et 400 dollars à plus de 600… Du coup, les consommateurs se sont sentis lésés. Au point que IHS a établi une petite fiche de tous les composants du casque. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est bien en dessous du prix d’achat…

206.10 $ pour un casque vendu 600 $

Selon jeuxvideo.com, le prix total n’excéderait en effet pas 206.10 dollars. Le coût des composants est de 199 dollars, le coût d’assemblage et de test est de 6,50$. Du coup, ça fait assez peu cher comparé au tarif pratiqué… Mais d’un autre côté, on ne peut pas réellement critiquer une entreprise de vouloir être lucrative. Surtout sur un tel secteur, nouveau et innovant.

Le truc, c’est que beaucoup d’autres faits sont sans doute à rajouter : les frais de manutention, les frais de transport, les études de marché, les différentes recherches, l’investissement dans la communication, les taxes, la marge de la production, mais aussi la marque des distributaires, du grossiste, la TVA, les prochains investissements à effectuer pour les mises à jour… Bref, tout un coût que l’étude ne précise pas. Et qui pèse énormément sur la balance. Donc non, Oculus ne se fait pas une marge de 400$. On serait plus proche de 100$.

Que pensez-vous de cette marge pratiquée par la marque Oculus avec son Oculus Rift ? Croyez-vous que cela va freiner quelques acheteurs ? N’hésitez pas à poster vos commentaires, positifs ou négatifs, dans la zone présente juste ci-dessous.

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