Une sphère pour capturer tous les mouvements en 3D

Depuis que les jeux vidéo existent, on tente de capturer les mouvements et les déplacements des humains pour les transposer à des univers virtuels en trois dimensions. Cette technique a évolué depuis ses débuts mais globalement, il est encore aujourd’hui nécessaire de faire des captures avec capteurs collés sur un corps.

Arrive alors la société Panoptic Studio, qui vient de concevoir une énorme sphère composée de caméras et de capteurs, dans laquelle chacun des mouvements du sujet qui s’y trouve est numérisé. La transformation de l’humain en image numérique est bluffante, une vidéo suffit pour s’en convaincre :

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