Après six années passées à concocter des énigmes complexes, des pièges mortels et des donjons, puis quatre autres années à noyer, mutiler et fracturer les os d’une des icônes les plus résistantes du jeu vidéo, Crystal Dynamics est enfin sur le point de faire son tout premier Tomb Raider vraiment personnel.
Retrouvez la preview de Tomb Raider sur Eurogamer.fr.
Bonne lecture !