Microsoft annonce DirectX 12

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Profitant des derniers jours de la GDC (Game Developers Conference) qui s’est déroulée à San Francisco, Microsoft a dévoilé la prochaine version de son API graphique DirectX 12. Cette nouvelle mouture s’approche sans grande surprise de ce que propose AMD avec sa propre API Mantle. Ainsi, DirectX 12 proposera un contrôle de plus bas niveau du GPU ce qui permettra, pour simplifier, d’améliorer grandement les performances dans les jeux. Par ailleurs, la firme de Redmond a indiqué que sa bibliothèque graphique sera ouverte pour prendre en compte les différentes plateformes : du PC en passant par la tablette et évidement la Xbox One. Chose importante également, Microsoft indique que le matériel actuel sera compatible DirectX 12 avec les pilotes adéquats et que si de nouvelles fonctionnalités seront disponibles avec l’API, elles seront supportées assez logiquement par de nouveaux GPU. En revanche, la disponibilité de DirectX est annoncée pour la fin 2015 ce qui signifie qu’elle sera intégrée dans la prochaine version de l’OS, Windows 9. Quid des versions 8 et 7 qui espérons-le seront supportés. A suivre donc…

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