RIP Mythic Entertainment

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On apprend aujourd’hui la fermeture définitive de Mythic Entertainment. Passons sur l’activité de ce studio ces dernières années pour nous souvenir de leur plus beau coup d’éclat, d’un des plus meilleurs MMORPG jamais conçus : Dark Age of Camelot, DAOC pour les intimes.

C’est pour moi, le jeu qui a marqué la deuxième génération de MMORPG. On retrouvait naturellement des combats pas mal fichus, intéressants, rythmés. Mais ce qui m’a surtout frappé, ce fut l’intégration de l’artisanat dans le jeu. C’était complet et ça servait vraiment le jeu. Le bûcheron coupait du bois, le travaillait et le mettait au service de sa communauté. Le travailleur du cuir créait des objets qu’il allait également partager. Et ainsi de suite. Tout ce dur labeur allait permettre à un ingénieur de pouvoir, par exemple, construire une catapulte qui servirait dans un champ de bataille en PVP. L’idée était de reprendre un terrain précieux. Nous étions en 2001 et ce titre m’a franchement fait lâcher Asheron’s Call, Anarchy Online et Everquest.

Quelques années plus tard, évidemment, un certain World of Warcraft a mis tout le monde d’accord.

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