Valve a annoncé qu’un problème technique avait entraîné l’exposition de données personnelles. Tout est rentré dans l’ordre.
Alors que l’attention était portée sur les réseaux Xbox Live et PSN qui étaient sous la menace annoncée par des hackers, c’est Steam qui a rencontré des problèmes.
Rien à voir avec une attaque ou un piratage, mais certains utilisateurs ont pu avoir accès, via leur compte, aux données d’autres joueurs. Ces données étaient, pour le moins, sensibles puisqu’il y a avait les coordonnées, mais aussi l’historique des achats et les numéros de cartes de crédits, heureusement incomplets.
Une histoire de cache
Valve a pris rapidement des mesures qui s’imposaient en fermant purement et simplement le service, le temps d’analyser, de comprendre et corriger le problème.
En fait, le souci venait du cache qui permettait d’afficher des données générées par d’autres joueurs. Valve a réglé le problème et rouvert le service une heure après sa fermeture.